Hakkımızda

Geleceğin STEM yenilikçilerini birlikte yetiştirmek için bir araya gelen dört ülke, beş kurum ve binlerce çocuğun ortak hikâyesi.

Bir Avrupa Projesi Nasıl Doğdu?

Üstün yetenekli öğrencilere yönelik nitelikli STEM eğitimi içeriği Türkiye'de ve Avrupa'da hâlâ büyük bir boşluk olarak duruyor. BİLSEM ve STEAM merkezlerinde görev yapan öğretmenler, çocukların hızlı öğrenme kapasitelerine yetişebilecek dijital içerik konusunda zorlanıyor; mevcut materyaller ya çok yüzeysel kalıyor ya da bu yaş grubunun bilişsel ihtiyaçlarına uymuyor.

DigiFlux, tam da bu boşluğu doldurmak için tasarlandı. Hatay Mustafa Kemal Üniversitesi Eğitim Fakültesi'nin koordinatörlüğünde, Belçika, İtalya ve Yunanistan'dan dört ortağın katılımıyla doğan proje; üstün yetenekli öğrencilerin yaratıcılık, problem çözme ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirecek, otantik öğrenmeye dayalı bir dijital platform geliştirmeyi hedefliyor.

Proje, Avrupa Birliği Erasmus+ KA220-SCH programı kapsamında desteklenmekte ve geliştirilen modelin hem Türkiye Milli Eğitim Bakanlığı politikaları ile uyumlu hem de Avrupa ölçeğinde transfer edilebilir olmasını amaçlamaktadır.

Neden Buradayız?

Misyonumuz

Üstün yetenekli öğrencilerin pedagojik ihtiyaçlarına uygun, dijital tabanlı, otantik öğrenmeye dayalı bir STEM eğitim modeli geliştirmek; BİLSEM ve STEAM merkezlerinde görev yapan öğretmenlere etkili materyaller sunmak; yaratıcılık, problem çözme ve eleştirel düşünme becerilerini Avrupa standartlarında geliştirmek.

Vizyonumuz

Geleceğin bilim insanlarının, mühendislerinin ve yenilikçilerinin 11–14 yaş döneminde keşfedildiği, motive edildiği ve geliştirildiği bir Avrupa öğrenme ekosistemi inşa etmek. DigiFlux'un beş aşamalı öğrenme döngüsünün Avrupa'da binlerce gifted öğrenciye ulaşması ve eğitim politikalarını dönüştürmesi.

Proje Künyesi

Proje Adı
DigiFlux: Culturing Future-Ready STEM Innovators in Hyper-Connected Learning Ecosystems
Program
Erasmus+ KA220-SCH (Cooperation partnerships in school education)
Hedef Yaş
11–14 yaş arası gifted öğrenciler
Koordinatör Ülke
Türkiye
Koordinatör Kurum
Hatay Mustafa Kemal Üniversitesi — Eğitim Fakültesi
Proje Yürütücüsü
Doç. Dr. Sevda Dolapçıoğlu
Kurumsal Yetkili
Prof. Dr. Veysel Eren
Hedef Kitle
11–14 yaş üstün yetenekli öğrenciler (BİLSEM ve STEAM merkezleri)
Ortak Sayısı
5 kurum, 4 ülke
Dil Desteği
Türkçe, İngilizce

Yenilikçi Yönlerimiz

DigiFlux'u sıradan bir STEM projesi değil, geleceğe yön veren bir model yapan dört temel özellik.

01

Otantik Dijital Modüller

Öğrencinin gerçek yaşam senaryoları üzerinden problem çözmesini sağlayan, otantik öğrenmeye dayalı dijital modüller. Türkiye'de ilk kez bu kapsamda bir gifted-odaklı dijital STEM içeriği geliştirilmektedir.

02

Erken Yaşta 21. Yüzyıl Becerileri

11–14 yaş aralığındaki üstün yetenekli öğrencilerin veri okuryazarlığı, örüntü bulma, argümantasyon ve sistemsel düşünme becerilerinin entegre biçimde geliştirilmesi.

03

Uluslararası Akademik İşbirliği

Türkiye, Belçika, İtalya ve Yunanistan'dan uzmanların ortak yapımı olarak geliştirilen özgün öğrenme tasarımları. Avrupa ölçeğinde transfer edilebilir bir pedagojik model.

04

MEB ile Politika Uyumu

Geliştirilen model, Türkiye Milli Eğitim Bakanlığı politikalarıyla uyumlu olarak tasarlanır. BİLSEM ağı üzerinden Türkiye'deki yüzlerce gifted öğrenciye doğrudan ulaşır.

Hedef Kitlemiz

Üstün Yetenekli Öğrenciler

11–14 yaş aralığındaki, soyut düşünme becerilerinin geliştiği, dijital içeriklerle aktif etkileşim kurabilen ve veri yorumlama becerilerini ileri seviyeye taşıyabilen kritik gelişim dönemindeki öğrenciler.

Birincil Hedef Kitle

Öğretmenler ve Eğitim Koordinatörleri

BİLSEM ve STEAM merkezlerinde görev yapan, gifted öğrenci pedagojisi konusunda kaliteli dijital materyal arayan öğretmenler ve eğitim koordinatörleri.

İkincil Hedef Kitle

Eğitim Politika Yapıcıları

Türkiye MEB, ortak ülkelerin eğitim bakanlıkları ve Avrupa eğitim politikası geliştiren kurumlar. Geliştirilen model uluslararası politika düzeyinde de referans alınabilir.

Politik Etki

5 Aşamalı STEM Öğrenme Döngüsü

Her tema beş aşamalı bir bilişsel yolculuktan geçer. Bu yolculuk; somut olaydan başlayarak soyut tartışmaya, oradan tasarım üretimine, ardından bilimsel kanıta ve son olarak okuyarak pekiştirmeye uzanır.

  1. 1 Think Veri okuma, örüntü
  2. 2 Dialogue Argümantasyon
  3. 3 Do Tasarım, Green STEM
  4. 4 Research Bilimsel süreç
  5. 5 Reading Pekiştirme

Pedagojik yaklaşımımızın detaylarını ve kuramsal dayanaklarını öğrenmek ister misiniz?

Öğrenme Modelimizi İncele

Sayılarla Hedeflerimiz

0

Öğrenci

Pilot uygulamada doğrudan etkileşim

0

Öğretmen

BİLSEM ve STEAM merkezlerinden

0

Tema İçeriği

Proje yaşam süresince üretilecek

0

Avrupa Ülkesi

Mevcut 4 ülke + genişleme hedefi

Yukarıdaki rakamlar projenin hedeflediği etki büyüklüğüdür; kesinleşen gerçekleşme verisi değil.

Erasmus+ KA220-SCH Programı

DigiFlux projesi, Avrupa Birliği'nin Erasmus+ programı çerçevesinde "Okul Eğitimi Alanında Stratejik İşbirliği Ortaklıkları" (KA220-SCH) aksiyonu kapsamında desteklenmektedir. Bu aksiyon; okullar arası sınır ötesi işbirliğini, yenilikçi eğitim uygulamalarının paylaşımını ve Avrupa ölçeğinde transfer edilebilir öğrenme modellerinin geliştirilmesini destekler.

Proje, 2024 yılında Türkiye Ulusal Ajansı tarafından değerlendirilmiş ve desteklenmeye hak kazanmıştır. Bu destek, projenin üç temel ekseninde kullanılacaktır: dijital platform geliştirme, uluslararası akademik işbirliği etkinlikleri ve pilot uygulama süreçleri.

Daha Fazla Keşfedin

DigiFlux'u oluşturan kurumları, projeye katkı sağlayan akademisyenleri ve şimdiye kadar yaptıklarımızı daha yakından tanıyın.